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VIENNA DESIGN WEEK 2019

URBAN FOOD & DESIGN
2019 arbeiten die VIENNA DESIGN WEEK und die Wirtschaftsagentur Wien erneut eng zusammen und gestalten zum zweiten Mal gemeinsam das Format Urban Food & Design. In diesem Jahr ruft die Wirtschaftsagentur Wien die Kreativen der Stadt im Rahmen einer Challenge auf, Lösungen für das Thema Konsum einzureichen. Denn in den nächsten 30 Jahren werden knapp zwei Drittel der weltweiten Bevölkerung im urbanen Raum leben. Um als Stadt lebenswert zu bleiben, müssen ihre BewohnerInnen effizient und nachhaltig versorgt werden; dazu braucht es Konsumalternativen und innovative Denkansätze. Aufgabe der Challenge ist es, zu untersuchen, wie die Lösungen für diese Fragen aussehen können und Vorschläge für Ihre Umsetzung zu machen.
Aus dem Thema der Challenge geht auch heuer ein intensives Programm hervor. Die ausgewählten Projekte der Wiener Kreativen werden bei der VIENNA DESIGN WEEK im Rahmen von Talks, Touren, Präsentationen und einer Ausstellung präsentiert.
„Der Erfolg des Formats Urban Food & Design im vergangenen Jahr hat gezeigt, wie der Bedarf für ein Nach- und Umdenken gerade in diesem Bereich ist. Mehr denn je beschäftigen uns die Fragen nach alternativen und gleichzeitig nachhaltigen Nahrungsquellen, ökonomischen Produktionswegen und effektiven Versorgungswegen für immer mehr Menschen. Mit der Challenge Urban Food & Design und dem gleichnamigen Format geben wir Impulse dafür, wie die Stadt von morgen sich für diese Themen rüsten kann.“ Elisabeth Noever-Ginthör, Wirtschaftsagentur Wien
„Mit dem Format Urban Food & Design wird innerhalb des Festivals eine Plattform geschaffen, die es DesignerInnen und Kreativen ermöglicht, zu den Themen Nahrungsmittelproduktion und –konsumation Fragen aufzuwerfen, zukunftsweisende Strategien zu entwickeln und traditionelle Positionen von Design in der Gesellschaft über Ästhetik und Funktionalität hinaus in Frage zu stellen.“ Julia Schanderl, Projektleitung Urban Food & Design
DEBÜT
Die VIENNA DESIGN WEEK lädt jährlich im Rahmen des Formats Debüt eine österreichische sowie eine Universität aus dem Gastland nach Wien ein, um ihren Bildungs- und Forschungsansatz mit einem außergewöhnlichen Projekt im Rahmen des Festivals vorzustellen. So wird Studierenden, etwa der Aalto Universität Helsinki, eine Plattform geboten, ihre Arbeit innerhalb eines internationalen Designfestivals zu präsentieren und zu erproben.
“Eine der herausragenden Stärken von Design ist, dass es als Set an Werkzeugen und Fähigkeiten sich stets flexibel aktueller Herausforderungen annehmen kann. Um diese Selbsterneuerungskraft zu zeigen und zu fördern muss intensiver Kontakt zum Nachwuchs gepflegt werden. Deswegen lädt die VIENNA DESIGN WEEK Jahr für Jahr Bildungsinstitutionen ein sich und ihre Studierenden zu präsentieren. Dabei legen wir darauf wert, nicht einfach nur ein Debüt sondern auch wirklich etwas Neues zu sehen und zu erleben.”

GAME + GRAFIK LABOR
Nach dem großen Erfolg des Virtual & Augmented Reality Schwerpunkts im Jahr 2018 will die VIENNA DESIGN WEEK auch heuer das Designverständnis um digitale Positionen erweitern und neue Zielgruppen ansprechen. In diesem Sinne hat der Game Design-Schwerpunkt zum Ziel die hiesige Game Development-Szene und ihre Arbeit auf verschiedene Arten abzubilden sowie einen Vernetzungspunkt untereinander, international, mit anderen Designsparten und der Wirtschaft herzustellen. Kuratiert wird der diesjährige Game Design Schwerpunkt von Jogi Neufeld (Subotron) und Erwin Bauer (buero bauer).
Dafür wird unter anderem das bewährte Labor-Format der VIENNA DESIGN WEEK wieder aktiviert und zu Versuchsort und Experimentierstube für Game- und GrafikdesignerInnen adaptiert. Für BesucherInnen werden so Design- und Entstehungsprozesse offen gelegt und erfahrbar gemacht, indem Game DeveloperInnen und GrafikerInnen live in der Festivalzentrale kooperative Wege der Zusammenarbeit finden.
„Digitale, interaktive Spiele sind Labore für risikofreies Experimentieren mit kompetitiven oder gemeinsamen Herausforderungen und ermöglichen durch technologische Innovationen und künstlerische Öffnungen neuartige Gestaltungsmöglichkeiten. Der Game Design-Schwerpunkt der VIENNA DESIGN WEEK fördert partizipative Synergien und setzt kooperative Prozesse jenseits von Regeln und Zielen in Gang. Verschiedene Settings in der Festivalzentrale verbinden lokale Game- Developer mit internationalen DesignerInnen, die nachhaltige Prototypen für Inklusion und Diversität entwickeln und interdisziplinäre Potenziale des Mediums erlebbar machen.“ Jogi Neufeld, SUBOTRON
Hand in Hand mit dem Game+Grafik Labor geht ein umfangreiches Rahmenprogramm das interaktiv und diskursiv Einblicke in eine Designsparte gibt, die an Dynamik kaum zu überbieten ist.

„Live bei der Designarbeit zuzusehen, DesignerInnen fragen zu können und zu verstehen wie sie arbeiten, gibt den BesucherInnen des VIENNA DESIGN WEEK Labors einen ganz speziellen Einblick in den Gestaltungsprozess Kreativer. Mit dem Schwerpunkt Gamedesign machen wir dieses Jahr ein spielerisches Feld zum Thema, das alle Generationen fasziniert und immer relevanter wird.“ Erwin Bauer, buero bauer
Gabriel Roland, Projektleitung Debüt






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  • Am Eröffnungsabend (c) VIENNA DESIGN WEEK/Kollektiv Fischka/kramar
    Am Eröffnungsabend (c) VIENNA DESIGN WEEK/Kollektiv Fischka/kramar
    VIENNA DESIGN OFFICE
  • Finland Lounge | Business Finland (Copyright Business Finland, Vienna Design Week)
    Finland Lounge | Business Finland (Copyright Business Finland, Vienna Design Week)
    VIENNA DESIGN OFFICE
  • Team 6 (Copyright Katharina Gossow, Vienna Design Week)
    Team 6 (Copyright Katharina Gossow, Vienna Design Week)
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